Actividad 1 Sesión 8

Actividad 1 Sesión 8

INTRODUCCIÓN
Las aplicaciones que hoy en día se utilizan tanto en Smartphones o Pc son muy comunes la gran cantidad en juegos o entretenimiento colocando las aplicaciones de utilidad para mejor el estilo de vida se quedan en un segundo plano. En este trabajo se hace una investigación de la tecnología hablando particularmente de aplicaciones en el país, la tecnología es muy importante para el mundo en el que hoy vivimos, en México las aplicaciones nacionales no se encuentran en un primer mundo o en la importa de la economía o desarrollo tecnológico del país.
Si bien la tecnología en México se adquiere por marca o por prestigio, esto con el fin de que las aplicaciones nacionales sean de un país en desarrollo y en pro de la producción industrial, ambiental y estilo de vida.

Con el siguiente trabajo se pretende dar a conocer cómo es que se puede ayudar al país a seguir creciendo en lo que hoy en día se conoce como Internet de las Cosas (IoT) esto con el fin de ser un país de desarrollo de aplicaciones softwares o sistemas completamente amigables nacionales.

OBJETIVO

Elaborar una aplicación que almacene datos adquiridos en tiempo real para su análisis mejorando así, la calidad de diversos sistemas en el país (flora y fauna del país)

METODOLOGÍA

Se utilizaron distintos instrumentos de recolección que facilitaron la investigación del tema en cuestión, en los cuales se obtienen diferentes definiciones como la delimitación del tema, en este proyecto el tema seleccionado es “Softwares aplicados en IoT en México”
Para realizar las tareas o las actividades para llegar al objetivo general, se establecieron tiempos de trabajo en cada una de estas actividades.

PLAN DE TRABAJO



RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN


Posterior a la elaboración del plan de trabajo se procedió a realizar una recopilación del tema en elección, esto con el fin de obtener la información recabada de diferentes fuentes, la mayor parte de la información, organizándolas en formatos APA para así dar con los diversos buscadores confiables.
Unos ejemplos de ello son:

Martin, R. C. (2009). Código limpio-Manual de estilo para el desarrollo ágil de software. México: Anaya Multimedia.

BITÁCORA DE INVESTIGACIÓN


La bitácora de investigación fue el preámbulo para entrar a una minuciosa investigación de campo. Al recabar la información es necesaria para formular las interrogantes con los cuales se estructuro una entrevista, también ayuda a la realización de encuestas y tener un conocimiento del entorno de trabajo donde se desarrolla el proyecto.

ENTREVISTAS


En primera instancia se realizaron visitas a los lugares de las áreas involucradas, para poder así saber que tareas son las que realizan cada área para así llevar una buena investigación de información.
En la primera entrevista se realizó con el área de marketing para poder visualizar como es que se vendería la aplicación, que imagen podría tener y determinando si puede ser web o aplicación móvil para poder llevarlo a cualquier lado y dispositivo.
La segunda entrevista fue con el área de seguridad informática con él se definió como se hacen los protocolos de conectividad y como es que los usuarios pueden interactuar con las aplicaciones dentro de las computadoras o de manera móvil.
La tercera entrevista se realizó en el área de desarrollo ellos son los encargados de determinar por medio de código como es que se realiza la lógica los procesos y como es que realiza todo lo que el usuario no puede ver dentro de su aplicación.

ENCUESTA


La encuesta realizada fue aplicada a 12 personas donde fueron hombres y mujeres de 15 años en adelante.
El objetivo de la encuesta fue la obtención de resultados como apoyo para hacer un análisis estadístico de cómo es que la tecnología está actualizando a las personas en todos los ambientes.
La elaboración de distintas preguntas donde se comprendan los temas que se hablaron ayuda a saber todo el conocimiento de las personas.


GRÁFICAS











RESULTADOS


En los resultados se analizaron que no todas las personas tienen el conocimiento tecnológico en el país por lo que la mayoría de las personas encuestadas solo conocen la palabra internet por sus dispositivos personales, tablets, pc o a sus propios celulares.
Comentarios de resultados
Si todos tuviéramos el conocimiento de lo que se está realizando en la actualidad no solo en el mundo si no específicamente en nuestro país, nosotros podríamos seguir creciendo como sociedad y como potencia tecnológica.

CONCLUSIONES


En mi opinión para finalizar el trabajo presente es importe saber qué es lo que se quiere desarrollar y que es lo que a los usuarios les importa como medio de seguridad o como aplicación a manejar pues en los sistemas que ellos tienen o conocen solo se envuelven en las redes sociales.

Se le ha dado mucha importancia en el desarrollo de mantener ocupado al usuario con juegos o aplicaciones de redes sociales, pero no se ha puesto a pensar que las aplicaciones los hacen menos pensantes o menos racionales. Esto gracias a que ya la mayoría de las aplicaciones resuelven problemas matemáticos o físicos.
De igual manera se ha logrado determinar la importancia que la tecnología tiene en nuestro país, la importa que debemos de seguir desarrollando productos completamente nacionales, los cuales son mayormente consumidos por los extranjeros esto haría un país en potencia y no solo por nuestro petróleo.
Las recomendaciones que se pueden dar en los sistemas en desarrollo es que si se hacen pesando en soluciones sin afectar el raciocinio del hombre y sin entorpecer el aprendizaje del hombre pues se podría llegar a hacer a una persona sin objetivos y sin pensar en soluciones rápidas para los sistemas que aún no se desarrollan.


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